Melee Creeps a affronté Pulsar Esports dans le match des challengers, qui comptait des joueurs notables tels que Hydration. Malheureusement pour Pulsar Esports, ils se sont inclinés rapidement face à l'équipe expérimentée, permettant à Melee Creeps d'affronter Poppers Pupils pour une partie du prize pool de cette semaine, une fois de plus.
Jeu 1 : Poppers Pupils faillit gâcher la partie, mais s'impose.
Hidden King : Poppers Pupils Archmother : Melee CreepsBans :
Bebop,
Celeste,
Apollo,
Silver
Poppers Pupils a eu une phase de couloir plutôt dominante, prenant une avance incroyable de plus de 10 000 âmes à la marque des 10 minutes. Saiah sur
Abrams (5-8) y a largement contribué en mourant trois fois durant cette phase, tout comme son partenaire de couloir birdee sur
Rem (2-6) qui est mort une fois, nourrissant ainsi le
Pocket (10-2) de League. Cela a permis à League de prendre de l'avance sur un héros redoutable, ce qui a engendré un effet boule de neige lui permettant de harceler les autres couloirs et de contrôler les monstres neutres très tôt dans la partie.
Malgré une avance grandissante et un jeu standard de la part de Poppers Pupils, Melee Creeps a réussi à renverser l'économie et la partie en sa faveur aux alentours de la 25e minute lorsque Saiah a éliminé le
The Doorman (7-4) de Zeno. Cette élimination s'est transformée en un anéantissement total de l'équipe Poppers Pupils, permettant à MLC d'assiéger plusieurs points de la base de PP, dont un sanctuaire convoité — quelque chose que PP n'avait pas encore réussi à prendre à MLC. Mais ce n'était pas suffisant, car AVG sur
Lady Geist (12-5) est revenu avec une soif de vengeance et a retourné la situation en faveur de Poppers Pupils.
Bien que la reconquête du contrôle fût encore difficile pour Poppers Pupils à ce stade, ils ont lentement repris pied depuis ce qui aurait pu être une partie gâchée, jusqu'à la victoire.
Jeu 2 : MLC lâche JonJon sur
Pocket, mais ce n'est pas suffisant.
Hidden King : Melee Creeps Archmother : Poppers PupilsBans :
Abrams,
Bebop,
Silver,
Lady Geist
Melee Creeps a tenté de changer les choses en faisant jouer
Pocket à leur carry M1 habituel, JonJon, un hyper carry orienté esprit. Pocket est un mage notoirement difficile à jouer en raison de son kit d'abilités qui repose sur des esquives à longs temps de recharge et des dégâts en rafale. Bien utilisé,
Pocket peut faire basculer des batailles perdues largement en votre faveur. Bien que JonJon ait fait de son mieux pour tirer parti de ce héros (et ait fait mieux que prévu), Melee Creeps allait également perdre cette partie face à Poppers Pupils.
LOMEIN a réalisé une nouvelle partie incroyable sur
Celeste (8-5), prouvant pourquoi ce héros mérite d'être banni ou choisi en priorité contre Poppers Pupils. AVG a également brillé une fois de plus dans cette courte série, affichant un score de 9-5 sur l'assassin redoutable
Calico. Ce duo a suffi à sceller le sort de la soirée, offrant à Poppers Pupils leur quatrième victoire consécutive en DLNS.















